Description
« C’était une forme gordienne, d’une nuance éblouissante,
Mouchetée de vermillon, d’or, de vert et de bleu ;
Rayée comme un zèbre, tachetée comme un léopard,
Les taches imitant des yeux de paon, les raies toutes cramoisies ;
Son écaille était pleine de lunes blanches, qui, à chaque respiration,
Pâlissaient, ou devenaient plus brillantes…
Ainsi, les flancs comme un arc-en-ciel, accablée de malheurs,
Elle semblait en même temps une elfe expiant ses fautes,
La fiancée de quelque démon, ou le démon lui-même. »
— Lamia, John Keats.
Ce livre est indispensable pour jouer à Arkhanval. Il contient…
- une introduction à cet univers ;
- une présentation des espèces jouables ;
- les règles de création de personnages ;
- les règles du jeu ;
- toutes les formes de magie praticables ainsi que les sortilèges associés ;
- un scénario prêt à jouer.
Le Livre du Monde complète ce livre pour tout meneur de jeu souhaitant développer ses propres scénarios pour Arkhanval.
Arkhanval est un monde et un jeu de rôle original de Jean-Marc Gilet.
Téléchargement
- Une compilation d’extraits des livres pour découvrir ce jeu de rôle.
- Toutes les feuilles utiles aux joueurs : fiche de personnage recto-verso et feuille pour noter les éventuels sortilèges.
- Des aides de jeu pour les scénarios publiés dans le Livre des règles et le Guide du MJ.
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